Hex Empires

القواعد

Hex Empires لعبة استراتيجية لـ 2–4 لاعبين على خريطة من الخلايا السداسية والجزر. اجمع الموارد، وابنِ المستوطنات وطوّرها، وجهّز الجيوش والأساطيل — وافز بالغزو أو بالثروة.

كيف تفوز

حتى الموت: كن آخر لاعب تبقى له مستوطنة قائمة. النصر الاقتصادي: اصل أولًا إلى هدف نقاط الغرفة (20 افتراضيًا) — البلدة 1، والمدينة 2، والقلعة 3، والعاصمة الكبرى 4، وكل بطاقة مكتبة عظمى 1.

التمركز

بترتيب ثعباني يضع كل لاعب مدينته الابتدائية (العاصمة) وبلداته، كل منها مع طريق. عاصمتك تحصل على الجيش الابتدائي الوحيد، ويبدأ الجميع بـ 2 من بطاقات الفعل العشوائية.

الموارد

في كل دور يُرمى النرد. كل خلية تحمل ذلك الرقم تمنح موردها — خشب أو طوب أو صوف أو حبوب أو خام — لكل مستوطنة على زواياها: 1 لكل مستوى. مناطق الصيد تمنح حبوبًا ومناطق الحيتان تمنح خامًا، وكذلك للسفن الراسية عليها.

البناء

الطرق توسّع شبكتك؛ ويجب أن تلامس البلدات طرقك (أو تقع عبر الماء من مرفئك). تُطوَّر البلدات إلى مدن وقلاع و — مع المكتبة العظمى — عاصمة كبرى واحدة، بشرط اتصالها بعاصمتك.

الجيوش والمعارك

تتمركز الجيوش المجهّزة في مستوطناتك. تتحرك الفرق خطوة وتهاجم مرة واحدة في الدور؛ يخسر الطرفان قدر القوة الأصغر ويُنزل الفائز الهدف مستوى واحدًا. الأسوار تقسم الهجوم على اثنين، مع التقريب للأسفل.

السفن والمرافئ والبحر

السفن تصطاد وتنقل الجيوش وتقاتل الأساطيل الأخرى. العالم يلتف من الشرق إلى الغرب. المرافئ تتاجر بأسعار أفضل وتربط اليابسة عبر الماء. احذر أسطول القراصنة الذي يبحر بمفرده.

قطّاع الطرق والمجاعة

تجوب عصابات قطّاع الطرق اليابسة وتستولي على محصول الخلية التي تقف عليها؛ اهزمها لتأخذ غنائمها. رمية 7 تعني مجاعة: من يحمل بطاقات كثيرة يتخلص من نصفها.

بطاقات الفعل

اسحب بطاقة بعد ثلاثة أدوار بلا محصول، أو اشترِ واحدة. تتنوع البطاقات من الحشد (ثلاثة جيوش دفعة واحدة) وبناء الطرق إلى كولومبوس والجاسوس والاحتكار والمكتبة العظمى.

التجارة

تاجر مع اللاعبين الآخرين في دورك، أو مع البنك بنسبة 4:1 — أو 3:1 أو 2:1 من مرفأ.

القواعد الكاملة موجودة في اللعبة تحت «طريقة اللعب». العب دون اتصال / على جهاز واحد