Hex Empires

Regels

Hex Empires is een strategiespel voor 2–4 spelers op een kaart van hexen en eilanden. Verzamel grondstoffen, bouw en verbeter nederzettingen, stel legers en vloten op — en win door verovering of door rijkdom.

Zo win je

Deathmatch: wees de laatste speler met een overgebleven nederzetting. Economische overwinning: haal als eerste het puntendoel van de kamer (standaard 20) — een dorp telt 1, een stad 2, een citadel 3, een metropool 4 en elke Grote Bibliotheek-kaart 1.

Opbouw

In slangvolgorde plaatst elke speler zijn startstad (de hoofdstad) en dorpen, elk met een weg. Je hoofdstad krijgt het enige startleger, en iedereen begint met 2 willekeurige actiekaarten.

Grondstoffen

Elke beurt wordt er gedobbeld. Elke hex met dat getal levert zijn grondstof — Hout, Baksteen, Wol, Graan of Erts — aan elke nederzetting op zijn hoeken: 1 per niveau. Visgronden leveren Graan en walvisgronden Erts, ook aan schepen die er voor anker liggen.

Bouwen

Wegen breiden je netwerk uit; dorpen moeten aan je wegen grenzen (of over het water vanaf je haven liggen). Dorpen worden opgewaardeerd tot steden, citadellen en — met een Grote Bibliotheek — één metropool, maar alleen als ze met je hoofdstad verbonden zijn.

Legers en gevechten

Opgestelde legers zijn gestationeerd in je nederzettingen. Stapels verplaatsen één stap en vallen één keer per beurt aan; beide kanten verliezen de kleinste troepenmacht en de winnaar haalt één niveau van het doelwit af. Muren halveren de aanval, naar beneden afgerond.

Schepen, havens en de zee

Schepen vissen, vervoeren legers en vechten tegen andere vloten. De wereld loopt door van oost naar west. Havens handelen tegen betere koersen en verbinden land over het water. Pas op voor de piratenvloot, die op eigen houtje vaart.

Bandieten en hongersnood

Bandietenbendes zwerven over het land en pakken de oogst van het veld waarop ze staan; versla ze om hun buit te nemen. Een worp van 7 is hongersnood: wie te veel kaarten heeft, legt de helft af.

Actiekaarten

Trek een kaart na drie beurten zonder oogst, of koop er een. De kaarten variëren van Mobilisatie (drie legers tegelijk) en Wegenbouw tot Columbus, Spion, Monopolie en de Grote Bibliotheek.

Handel

Handel tijdens je beurt met andere spelers, of met de bank tegen 4:1 — 3:1 of 2:1 vanuit een haven.

De volledige regels staan in het spel onder ‘Hoe speel je’. Offline / hot-seat spelen