Hex Empires

规则

Hex Empires是 2–4 人在六角格地图和岛屿上进行的策略游戏。收集资源、建造并升级定居点、招募军队和舰队——靠征服或财富取胜。

怎样获胜

死斗:成为最后一个还有定居点的玩家。经济胜利:最先达到房间设定的分数(默认 20 分)——城镇 1 分、城市 2 分、要塞 3 分、大都会 4 分,每张大图书馆卡 1 分。

开局

按蛇形顺序,每位玩家放置起始城市(首都)和城镇,每个都带一条道路。首都有唯一的起始军队,每人另有 2 张随机行动卡。

资源

每回合掷骰子。显示该点数的每个格子,会向其角上的每个定居点发放资源(木材、砖块、羊毛、粮食或矿石),每级 1 份。渔场产粮食、鲸场产矿石,停泊在上面的船只也能获得。

建造

道路延伸你的网络;新城镇必须连着你的道路(或隔着海与你的港口相对)。城镇可升级为城市、要塞,拥有大图书馆卡时还能升级为一座大都会,但必须与首都相连。

军队与战斗

招募的军队驻扎在你的定居点上。部队每回合可移动一步、攻击一次;双方都损失较小的一方兵力,胜者让目标降一级。城墙让进攻力减半(向下取整)。

船只、港口与海洋

船只可以捕鱼、运送军队、与其他舰队交战。世界东西相连。港口提供更好的交易比例,并能跨海连接陆地。小心会自行航行的海盗舰队。

盗匪与饥荒

盗匪团在陆地上游荡,夺走所在格子的收成;击败他们即可夺取其财宝。掷出 7 点会发生饥荒:手牌过多的玩家要弃掉一半。

行动卡

连续三回合没有收成会抽一张卡,也可以购买。卡牌包括征兵(一次三支军队)、筑路,以及哥伦布、间谍、垄断和大图书馆等。

交易

在自己的回合中可与其他玩家交易,或与银行按 4:1 交易——有港口时为 3:1 或 2:1。

完整规则见游戏中的“玩法说明”。 单机 / 同屏对战