Hex Empires

ルール

Hex Empires は、ヘックスと島々のマップで 2–4 人が遊ぶ戦略ゲームです。資源を集め、集落を建てて発展させ、軍隊と艦隊を育て、征服か富で勝利しましょう。

勝利条件

デスマッチ:集落を最後まで残したプレイヤーの勝ち。経済勝利:ルームの目標ポイント(初期値 20)に最初に到達する。町 1、都市 2、城塞 3、大都市 4、大図書館カード1枚につき 1 ポイント。

初期配置

スネーク順で各プレイヤーが初期都市(首都)と町を、それぞれ道付きで配置します。首都には唯一の初期軍隊が置かれ、全員がランダムな行動カードを2枚持って始めます。

資源

毎ターンサイコロを振ります。その数字のヘックスは、角にある各集落に資源(木材、レンガ、羊毛、穀物、鉱石)をレベルごとに1つ配ります。漁場は穀物、鯨場は鉱石を産出し、そこに停泊している船も受け取ります。

建設

道はネットワークを広げます。町は自分の道に接する(または港から海を挟んだ)場所に建てます。町は都市、城塞へ、さらに大図書館があれば大都市1つへと発展できますが、首都とつながっている必要があります。

軍隊と戦闘

徴兵した軍隊は自分の集落に駐留します。部隊は1ターンに1マス移動し1回攻撃できます。両軍とも小さい方の兵力を失い、勝者は目標のレベルを1つ下げます。城壁は攻撃力を半分にします(切り捨て)。

船、港、海

船は漁をし、軍隊を運び、他の艦隊と戦います。世界は東西がつながっています。港はより良いレートで交易でき、海を越えて陸地をつなぎます。独自に航行する海賊艦隊に注意。

山賊と飢饉

山賊団は陸地をうろつき、いるタイルの収穫を奪います。倒せば彼らの財宝を手に入れられます。7 が出ると飢饉:カードを持ちすぎているプレイヤーは半分を捨てます。

行動カード

収穫のないまま3ターン経つとカードを1枚引けます。購入も可能です。カードには召集(一度に3軍)や道路建設から、コロンブス、スパイ、独占、大図書館まであります。

交易

自分のターン中に他のプレイヤーと交易するか、銀行と 4:1 で交易できます。港があれば 3:1 または 2:1 です。

完全なルールはゲーム内の「遊び方」にあります。 オフライン / ホットシート