規則
Hex Empires是 2–4 人在六角格地圖和島嶼上進行的策略遊戲。收集資源、建造並升級聚落、招募軍隊和艦隊——靠征服或財富取勝。
如何獲勝
死鬥:成為最後一個還有聚落的玩家。經濟勝利:最先達到房間設定的分數(預設 20 分)——城鎮 1 分、城市 2 分、要塞 3 分、大都會 4 分,每張大圖書館卡 1 分。
開局
依蛇形順序,每位玩家放置起始城市(首都)和城鎮,每個都附一條道路。首都擁有唯一的起始軍隊,每人另有 2 張隨機行動卡。
資源
每回合擲骰子。顯示該點數的每個格子,會向其角上的每個聚落發放資源(木材、磚塊、羊毛、糧食或礦石),每級 1 份。漁場產糧食、鯨場產礦石,停泊在上面的船隻也能獲得。
建造
道路延伸你的網路;新城鎮必須連著你的道路(或隔著海與你的港口相對)。城鎮可升級為城市、要塞,擁有大圖書館卡時還能升級為一座大都會,但必須與首都相連。
軍隊與戰鬥
招募的軍隊駐紮在你的聚落上。部隊每回合可移動一步、攻擊一次;雙方都損失較小一方的兵力,勝者讓目標降一級。城牆讓攻擊力減半(無條件捨去)。
船隻、港口與海洋
船隻可以捕魚、運送軍隊、與其他艦隊交戰。世界東西相連。港口提供更好的交易比例,並能跨海連接陸地。小心會自行航行的海盜艦隊。
強盜與饑荒
強盜團在陸地上遊蕩,奪走所在格子的收成;擊敗他們即可奪取其財寶。擲出 7 點會發生饑荒:手牌過多的玩家須棄掉一半。
行動卡
連續三回合沒有收成會抽一張卡,也可以購買。卡牌包括徵兵(一次三支軍隊)、築路,以及哥倫布、間諜、壟斷和大圖書館等。
交易
在自己的回合中可與其他玩家交易,或與銀行以 4:1 交易——有港口時為 3:1 或 2:1。
完整規則請見遊戲中的「玩法說明」。 離線 / 同螢幕對戰